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Serviço Educativo do Museu Arqueológico do Carmo

PROJETOS À SOLTA:
ARQUITECTAR NO MAC
6-12 ANOS
Atividade de exploração de conceitos básicos da Arquitectura; recorte e colagem;
ESCULTURAS DE PEDRA E AR
6-12 ANOS
Atividade de exploração de conceitos básicos da Escultura;

À DESCOBERTA DAS ANTIGAS CIVILIZAÇÕES:
MÚMIAS, FARAÓS E OUTROS AMIGOS ASSUSTADORES!
6-10 ANOS

Atividade centrada no Antigo Egipto; recriação do antigo jogo Senet.
LOS PRECOLOMBINOS
6-10 ANOS

Visita-Jogo centrada nas antigas civilizações da América do Sul; construção de um lama.
QUEM TEM BOCA VAI A ROMA!
7-10 ANOS

Atividade centrada na Roma Antiga.
O COLECIONADOR DE MARAVILHAS
6-12 ANOS

Atividade centrada no conceito de gabinete das Curiosidades e colecionismo.

AVENTURAS NO MUSEU:
HÁ MISTÉRIOS NO CARMO I
6-8 ANOS

Atividade de descoberta; jogo de detetives; visita-jogo.

UM CHEIRINHO DE ARQUEOLOGIA:
COM AS MÃOS NA ARQUEOLOGIA
8-15 ANOS

Atividadehands-on onde se propõe dar a conhecer a vivência de uma comunidade pré-histórica através dos artefactos pertencentes à coleção do Museu.
OS GRANDES MISTÉRIOS DA ARQUEOLOGIA
8-12 ANOS

Visita-Jogo de pistas centrada na Arqueologia e na colecção do Museu
ESCAVA-AÇÃO!
6-10 ANOS

Visita-Jogo onde se pretende dar a conhecer de forma lúdica e pedagógica o trabalho do arqueólogo.

Pontos de Interesse

Alguns Cortes: Censura

Neste “Abril em Lisboa” abrem-se simbolicamente as portas de uma sala de projeção privada do antigo edifício da Rank Filmes, contíguo ao Cinema São Jorge, onde alegadamente vários filmes terão sido visionados pela Comissão de Censura aos Espetáculos (que a partir de...

Crevescer

António está com uma neura comum nos crescidos mas incompreensível para as crianças: não quer fazer anos.Crevescer é o tempo que passa e que faz do crescer envelhecer. É uma reflexão em forma de espetáculo sobre este processo contínuo que muda de nome pelo caminho....