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Serviço Educativo do Museu Arqueológico do Carmo

PROJETOS À SOLTA:
ARQUITECTAR NO MAC
6-12 ANOS
Atividade de exploração de conceitos básicos da Arquitectura; recorte e colagem;
ESCULTURAS DE PEDRA E AR
6-12 ANOS
Atividade de exploração de conceitos básicos da Escultura;

À DESCOBERTA DAS ANTIGAS CIVILIZAÇÕES:
MÚMIAS, FARAÓS E OUTROS AMIGOS ASSUSTADORES!
6-10 ANOS

Atividade centrada no Antigo Egipto; recriação do antigo jogo Senet.
LOS PRECOLOMBINOS
6-10 ANOS

Visita-Jogo centrada nas antigas civilizações da América do Sul; construção de um lama.
QUEM TEM BOCA VAI A ROMA!
7-10 ANOS

Atividade centrada na Roma Antiga.
O COLECIONADOR DE MARAVILHAS
6-12 ANOS

Atividade centrada no conceito de gabinete das Curiosidades e colecionismo.

AVENTURAS NO MUSEU:
HÁ MISTÉRIOS NO CARMO I
6-8 ANOS

Atividade de descoberta; jogo de detetives; visita-jogo.

UM CHEIRINHO DE ARQUEOLOGIA:
COM AS MÃOS NA ARQUEOLOGIA
8-15 ANOS

Atividadehands-on onde se propõe dar a conhecer a vivência de uma comunidade pré-histórica através dos artefactos pertencentes à coleção do Museu.
OS GRANDES MISTÉRIOS DA ARQUEOLOGIA
8-12 ANOS

Visita-Jogo de pistas centrada na Arqueologia e na colecção do Museu
ESCAVA-AÇÃO!
6-10 ANOS

Visita-Jogo onde se pretende dar a conhecer de forma lúdica e pedagógica o trabalho do arqueólogo.

Pontos de Interesse

A Grande Vaga de Frio

(comORLANDO de Virginia Woolf)Os temas propostos por Virginia Woolf emOrlando têm sido bastante abordados no teatro e no cinema. Desde o filme de Sally Potter (1992) com Tilda Swinton, à encenação de Bob Wilson (1989 – 1993 – 1996) com Jutta Lampe, Isabelle Huppert,...